近況報告
気がつけば前回の更新から1カ月・・・
その後作業はほとんど進んでいません。
仕事、家庭ともにごたごたがあり、この1カ月間に行なった作業といえば
再切削用に3Dデータをわずかに修正したのみです・・・。
5月中旬までに原型完成できるようがんばります。
次回の更新時にはしっかりとネェルアーガマの形になったものを同スケールのラーカイラムとツーショットで画像アップしたいです。
その後作業はほとんど進んでいません。
仕事、家庭ともにごたごたがあり、この1カ月間に行なった作業といえば
再切削用に3Dデータをわずかに修正したのみです・・・。
5月中旬までに原型完成できるようがんばります。
次回の更新時にはしっかりとネェルアーガマの形になったものを同スケールのラーカイラムとツーショットで画像アップしたいです。
ネェルアーガマ製作中
キャラホビ2012申請
気付けばキャラホビ2012のキャラホビマーケット参加申請期限まで2週間弱・・・。
とりあえず申請しました。参加可能かはまだはっきりしてませんが・・・。
ラインナップは、1/3400戦艦シリーズのラーカイラム、レウルーラ、アウドムラ、
ホワイトベース、コロンブスを再販。
その他に新作としてネェルアーガマとガンダムUCエピソード5に登場するであろうガルダの2点となります。。
ガルダはまだ本編に出ていないため、不許可の可能性も考えて同型のアウドムラも申請してあります・・・。
実質的な新作はネェルアーガマだけですね。
ただ、再販分に関しては昨年バリが多く組みにくいキットとなってしまったため、原型を改修してパーツ分割を変え、組みやすいキレイなキットにしたいです。真空注型機も導入も現在検討中です。
とりあえず申請しました。参加可能かはまだはっきりしてませんが・・・。
ラインナップは、1/3400戦艦シリーズのラーカイラム、レウルーラ、アウドムラ、
ホワイトベース、コロンブスを再販。
その他に新作としてネェルアーガマとガンダムUCエピソード5に登場するであろうガルダの2点となります。。
ガルダはまだ本編に出ていないため、不許可の可能性も考えて同型のアウドムラも申請してあります・・・。
実質的な新作はネェルアーガマだけですね。
ただ、再販分に関しては昨年バリが多く組みにくいキットとなってしまったため、原型を改修してパーツ分割を変え、組みやすいキレイなキットにしたいです。真空注型機も導入も現在検討中です。
ネェルアーガマ切削中・・・
1/3400ネェルアーガマのパーツをだらだらと切削中です。
相変わらずのんびりとやっていますがiModelaの総切削時間は60時間を超えました。
切削結果です。

最初に切削したカタパルト関係・・・。薄いので切削は早かった。

上面中央の前後MSデッキと左右上面のMSデッキです。後部のバリュートシステムらしき部分もあります。

中央と左右のMSデッキをつなぐ部分と下面のMSデッキです。
上面切削と下面切削でややズレが・・・。
カタパルト以外はそれなりに厚みがあるため切削にはトータルそれぞれ10時間以上を要してます(^_^;)
直線主体でプラ板加工の方が早いんじゃね~の?って思われる方もいるかもしれませんが・・・。
ジオン系の曲面主体の船を作るときにはModelaは威力を発揮してくれると思います。それにはメタセコイアの使い方をもっと勉強しなければ・・・。
この週末で後部のエンジンブロックの切削に入ろうと思います。
相変わらずのんびりとやっていますがiModelaの総切削時間は60時間を超えました。
切削結果です。

最初に切削したカタパルト関係・・・。薄いので切削は早かった。

上面中央の前後MSデッキと左右上面のMSデッキです。後部のバリュートシステムらしき部分もあります。

中央と左右のMSデッキをつなぐ部分と下面のMSデッキです。
上面切削と下面切削でややズレが・・・。
カタパルト以外はそれなりに厚みがあるため切削にはトータルそれぞれ10時間以上を要してます(^_^;)
直線主体でプラ板加工の方が早いんじゃね~の?って思われる方もいるかもしれませんが・・・。
ジオン系の曲面主体の船を作るときにはModelaは威力を発揮してくれると思います。それにはメタセコイアの使い方をもっと勉強しなければ・・・。
この週末で後部のエンジンブロックの切削に入ろうと思います。
iModelaで初切削!!
やっと、iModelaでの切削作業に入りました。
新作の1/3400ネェルアーガマ(UC版)のカタパルトデッキの切削です。
まずは3Dデータ上でパーツをバラシて、削る材料に合わせた枠をつくりパーツを配置しまして・・・

画面上で切削するツール等を設定し、切削時間を計算させたり、2面切削のための下準備をして、いざ切削!
その結果は・・・

一発目は材料の面出しが面倒だったので、タミヤのプラボード(3mm)を切削してみたのですが、表面はそこそこの仕上がり・・・、しかし裏面の切削結果は・・・

摩擦熱でプラが溶けて刃に絡みつき、見事に失敗!!ちょっと目を離している間にこんなことになっていて、やむなく途中停止しました。
プラで両面切削は難しいようなので、改めてレジン板を作り、再挑戦!その結果は・・・

前部の中央のカタパルトのパーツです。表面は設定のミスなのか、若干のスジが残ってしまいましたが、パテで埋めて、スジ彫りを入れれば十分使えそうです。設計通りの正確な寸法でできてます。感動です!!
次に裏面の切削・・・

上面切削と下面切削で抜けるはずのパーツのまわりに0.2ミリ程度の厚さでレジンが残ってしまいましたが、これは修正可能。面の状態は上面の時よりもかなりキレイな仕上がり、他の部品もこのくらいで切削していきたいです。ちなみに今回の切削に要した時間ですが、( 荒削り30分 + 仕上げ削り90分 ) × 2 というところでした。僕が手で作るよりはるかに早く正確だと思います。
というわけで、2面切削を大体マスターしたところで、残りのパーツの切削も順次進めていきたいと思います。
まずは、レジンブロックを用意しなければ・・・^_^;
新作の1/3400ネェルアーガマ(UC版)のカタパルトデッキの切削です。
まずは3Dデータ上でパーツをバラシて、削る材料に合わせた枠をつくりパーツを配置しまして・・・

画面上で切削するツール等を設定し、切削時間を計算させたり、2面切削のための下準備をして、いざ切削!
その結果は・・・

一発目は材料の面出しが面倒だったので、タミヤのプラボード(3mm)を切削してみたのですが、表面はそこそこの仕上がり・・・、しかし裏面の切削結果は・・・

摩擦熱でプラが溶けて刃に絡みつき、見事に失敗!!ちょっと目を離している間にこんなことになっていて、やむなく途中停止しました。
プラで両面切削は難しいようなので、改めてレジン板を作り、再挑戦!その結果は・・・

前部の中央のカタパルトのパーツです。表面は設定のミスなのか、若干のスジが残ってしまいましたが、パテで埋めて、スジ彫りを入れれば十分使えそうです。設計通りの正確な寸法でできてます。感動です!!
次に裏面の切削・・・

上面切削と下面切削で抜けるはずのパーツのまわりに0.2ミリ程度の厚さでレジンが残ってしまいましたが、これは修正可能。面の状態は上面の時よりもかなりキレイな仕上がり、他の部品もこのくらいで切削していきたいです。ちなみに今回の切削に要した時間ですが、( 荒削り30分 + 仕上げ削り90分 ) × 2 というところでした。僕が手で作るよりはるかに早く正確だと思います。
というわけで、2面切削を大体マスターしたところで、残りのパーツの切削も順次進めていきたいと思います。
まずは、レジンブロックを用意しなければ・・・^_^;







